アイマス2プレイ日記その6

「12週目」
貴音・雪歩・千早で難易度hyperに挑戦

活動3週目のオーディションでスコア36000

○1曲目 
「MEGARE!」

「衣装」
プリンセスメロディ♪
お姫様ティアラ
クマちゃんポシェット
リストコンパス
パックマンブーツ
にくワンのお守り

4・5週がvisualレッスン+資金営業

6週目が全国オーディションでスコア39000

7週目以降レッスン+資金営業

活動8週目でCD売上ランキング50位以内

活動11週目
○2曲目
「shiny smile」

14週目
全国オーディション スコア46000

16か17週目にCD売上ランキング20位以内(キープなし)

○3曲目
「目が逢う瞬間」

キープ1回 20位以内

○4曲目
「My Best Friend」
活動46週目くらいにリバイバル、
その後キープ2回でcd売上380万枚

○5曲目
「Kosmos,Cosmos」
キープ1回で約170~190万枚 最終的に7位

結果、true end

12週目終了時ファン数99万人

12週目では千早が一度も衣装に満足してくれなかった。
まぁ、パックマンブーツとリストコンパスをつけろと言われれば…ね、当然かな。
(貴音と雪歩はずっと「素敵です~」って言ってたけど)

面白かった営業選択肢
○千早 
声の仕事「プリンプリンだ!」
○雪歩
タイアップのお仕事「タッチ:手」


true endをみるためにやることは難易度normalもhyperもほぼ同じ
hyperでもマニー(約70万)と高性能衣装さえあれば特に問題なし

☆normal
ファン数10万で歌姫・歌王子に挑戦可能
資金営業(cd売上20位以内)でファン約2万5千人増加

☆hyper
CD売上ランキングで50位以内、20位以内に入るのが大変
最終的にCD売上ランキングで1位になるには300万枚の売上が必要
(竜宮小町が295万枚の売上)
ファン数15万で歌姫・歌王子に挑戦可能
資金営業(20位以内)でファン約4万人増加、ただし費用5万
一番難易度が低い歌姫・歌王子フェスでもランクは10

「13週目」
千早・雪歩・やよい でnormalに挑戦

目的はトロフィーの
スコアアタッカー765」と「恐怖!地獄の特訓!」を取得し
アイマス2のトロフィー100%にすること!

トロフィー「恐怖!地獄の特訓!」は、負けてはいけないFESで負けて
アイドルに地獄の特訓(夕日をバックに河原で走る)を課した時にGETできる。
竜宮小町2戦目でわざと負けて地獄の特訓START!
詳しい操作説明なしで始まってしまったので、全く上手くできなかった…
他のメンバー二人とペースがあわなくてやよいがずっと一人で「ぜー、ぜー」言ってたよ…すまない、やよい
特訓結果は悪かったけれどもトロフィー「恐怖!地獄の特訓!」はGET!
地獄の特訓をすると最終的にプロデューサーランクに影響が出るみたいなので、
トロフィーGET後にセーブせずリセットして竜宮小町2戦目へ…
地獄の特訓なんてしなくても圧勝ですよ

最後のトロフィー「スコアアタッカー765」はオーディションなどで
76500点以上とれればGETできる。
とにかくレッスンレッスン!でいつも放置していたvocalも
しっかりと成長させて…
約45週目に約77000点で念願のスコアアタッカー765をGET!
ついでにプラチナトロフィーもGET!
スコアアタッカー765は大変だった…
12週やってもアピールのテクニックは、ほどほどにしか上達しなかったしw
地獄の特訓で全イメージをカンストさせてればもっと楽だったろうな~

まとめ

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プロフィール

みとくろ

Author:みとくろ
性別:男
性格:見栄っ張り
特技:米粒に字が書ける
趣味:ゲーム
ドラクエ、パワポケ、サモンナイト、
テイルズシリーズが好きです。実は「ときメモ」も好きだったりします。
今後の購入予定ゲームは、
ドラクエ11(3ds + ps4)
ロマサガ3リマスター

アライアンスアライブを購入。製品版では継戦能力がなくても毎ターンSPが+1されるようになったので戦闘がめっちゃ快適になった。戦闘後HPも現在の最大HPまで完全回復するし雑魚戦を面倒に思わない。ワールドマップの強敵と戦闘すると強い技を覚醒しまくるのでストーリーを進めるのを忘れてずっと強敵と戦ってた(監獄世界)。ティギーが全然技を覚えてくれないがかなり強い。

.hack//G.U.のHD化とか絶対買うよ!G.U.は敵の技発動中にこっちの技を喰らわすと技を中断させられるとか戦闘が面白かったし、キャラクターもストーリーも好きだった。3DSのVCでポケモン金銀がくるのか。これは配信されたらDLせねば。ポケモンは初代から遊んでるがポケモン金銀はシリーズで一番好きだった作品。金銀、HGSS>>初代=ルビサファ>>ダイパ以降の作品

vitaのWHITE ALBUM2(DL版)がセールで1080円と安かったので購入。そして購入後に10%offクーポンの存在に気づく(´;ω;`)。ダライアスバーストCS、ダントラ2-2とかまだクリアしてないソフトを終わらせてからやろう。CSのCSモードが全クリできる気がしない。ダントラ2-2が戦闘のバランスもキャラも良くて面白い。ここ数年で遊んだ3DダンジョンRPGでは断トツで好き。初回購入特典のスーパーナースキャップがめっちゃ便利。

タクティクスオウガ運命の輪をプレイ中。現在L(虐殺)ルート4章。使っているのは4職だけ、平均LV21。アーチャーの両手弓無双。TOほど弓が強いシミュレーションゲームはないのでは?デニムとかのぷーは基礎能力平均が60近く。1軍ユニットは良い感じで育ってる。オズマが仲間に。ところがテンプルコマンドの転職証がないため、気軽に転職させられない。ギルダス達みたいに専門職の転職証を持って仲間になってくれればいいのになぁ。ラスボスの時点で70時間以上プレイしてた。数年前の初回プレイで滅茶苦茶苦労したラスボスをロンバルティア装備したデニム(戦士LV24)で楽々撃破。今度こそ運命の輪を遊びつくしてやるぞーと思ってたけど1周クリアしたらなんか面倒になってしまった…

GBA「スパロボJ」を数年ぶりにプレイ。3周目クリア後のデータを引き継いで4周目。全パイロットの回避がレベルアップボーナスで+50~100されていた。この事から当時の自分が「回避率命!」という考えだったことがわかる。撃墜数1位は主人公(統夜)で約800、2位が約200…主人公を酷使しすぎ。当時はカティア派だったけど今はメルアも可愛いなぁなんて。

『white album』優しいメロディーが凄く良いね。white album2 クリスマス旅行まで進行。IC長いぞぉ長すぎるぞぉ…早く選択肢を選ばせろぉ、選ばせてくれぇ…

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