Another 第3話 Bone work-骨組-感想

Another 第3話 Bone work-骨組-の感想

3話まとめ
①1週間前に病院で亡くなった女の子の名前は
  「ミサキ」か「マサキ」

②鳴の眼帯の下
  義眼(左目)人形の目 
  見えなくてもいいものが見える

③工房M(2話で入った店の2階)
  人形を作っている霧果という人がいる

④26年前の3-3
  皆から愛されていた少女死亡。死因は不明 
  一人のクラスメイトが彼女は生きていると言い出す
  その内にクラスメイト全員が彼女は生きているというフリをしだす
  卒業写真に写るはずの無い彼女の姿があった
  彼女の名前は「ミサキ

⑤3組で「ミサキ」の名前を出すのは禁句

⑥母親は3-3だった

⑦鳴の所に駆けつけるとクラスメイトから警告
  赤澤は今にも爆発しそう?
  「いない者」の相手はするな?
  26年前の話、来月になったら教えても良いという話

⑧情報集めに協力してくれている病院のナースさんには2人の弟がいる
 両方とも筋肉馬鹿で漫画しか読まない?

⑨病院で亡くなった女の子は「藤岡 未咲
 
⑩榊原(主人公)
 「藤岡 未咲っていう娘だったんだね。
  あの日亡くなった人って」

   ミサキは鳴の従姉妹
   「昔はもっとそばにいて、もっと繋がっていた」

⑪クラスメイトが鳴と話さない理由は
 鳴が「いない者」だから。
 「皆には私の事、見えてないの。
  見えているのは榊原君、あなただけだとしたら?」


⑫桜木ゆかり(眼鏡の女の子)
  試験の最中に男の先生が3-3へ飛び込んでいく…
  桜木は3-3から慌てて飛び出して、
  廊下にいた榊原か鳴のどちらかを見て
  顔を強張らせ逃げ出す。
  彼女は階段で足を滑らせ、
  持っていた傘が彼女の喉に…


「鳴は榊原にしか見えない」というのは
冗談を言ってからかっているだけという可能性もある

ナースさんに弟がいるという話がでるのは…
これからその弟かナースさんに不幸が訪れる前触れかも…

「藤岡 未咲っていう娘だったんだね。
 あの日亡くなった人って」

榊原は病院で亡くなった女の子が
「藤岡未咲」であったということを確認したはず。
でも26年前に亡くなった女の子の名前も「藤岡 未咲」だとして、
鳴が「あっ…こいつは26年前の事言ってんだな」と勘違いした場合、
鳴の語った従姉妹のミサキというのは…
26年前の女の子のことを指している可能性がでてくる

「いない者」というのは直感的に「幽霊」という意味が思い浮かぶけれども…
あのボロボロの机に座ることになった生徒を
3-3では「いない者」と呼ぶ伝統がある…とかいう設定かもしれない

最後は衝撃的な展開…あれで
かまいたちの夜BAD ENDを思いだしたよ
男の先生が無言で桜木に駆け寄ったのは、
あまりにも衝撃的な事で言葉を失ってたんだろうね。
4話では、この悲劇が起こったのは
『榊原が「いない者」と関わったからだ!?』
と言い出す人がでてきそう…

実に面白いアニメだなぁ

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プロフィール

みとくろ

Author:みとくろ
性別:男
性格:見栄っ張り
特技:米粒に字が書ける
趣味:ゲーム
ドラクエ、パワポケ、サモンナイト、
テイルズシリーズが好きです。実は「ときメモ」も好きだったりします。
今後の購入予定ゲームは、
ドラクエ11(3ds + ps4)
ロマサガ3リマスター

アライアンスアライブを購入。製品版では継戦能力がなくても毎ターンSPが+1されるようになったので戦闘がめっちゃ快適になった。戦闘後HPも現在の最大HPまで完全回復するし雑魚戦を面倒に思わない。ワールドマップの強敵と戦闘すると強い技を覚醒しまくるのでストーリーを進めるのを忘れてずっと強敵と戦ってた(監獄世界)。ティギーが全然技を覚えてくれないがかなり強い。

.hack//G.U.のHD化とか絶対買うよ!G.U.は敵の技発動中にこっちの技を喰らわすと技を中断させられるとか戦闘が面白かったし、キャラクターもストーリーも好きだった。3DSのVCでポケモン金銀がくるのか。これは配信されたらDLせねば。ポケモンは初代から遊んでるがポケモン金銀はシリーズで一番好きだった作品。金銀、HGSS>>初代=ルビサファ>>ダイパ以降の作品

vitaのWHITE ALBUM2(DL版)がセールで1080円と安かったので購入。そして購入後に10%offクーポンの存在に気づく(´;ω;`)。ダライアスバーストCS、ダントラ2-2とかまだクリアしてないソフトを終わらせてからやろう。CSのCSモードが全クリできる気がしない。ダントラ2-2が戦闘のバランスもキャラも良くて面白い。ここ数年で遊んだ3DダンジョンRPGでは断トツで好き。初回購入特典のスーパーナースキャップがめっちゃ便利。

タクティクスオウガ運命の輪をプレイ中。現在L(虐殺)ルート4章。使っているのは4職だけ、平均LV21。アーチャーの両手弓無双。TOほど弓が強いシミュレーションゲームはないのでは?デニムとかのぷーは基礎能力平均が60近く。1軍ユニットは良い感じで育ってる。オズマが仲間に。ところがテンプルコマンドの転職証がないため、気軽に転職させられない。ギルダス達みたいに専門職の転職証を持って仲間になってくれればいいのになぁ。ラスボスの時点で70時間以上プレイしてた。数年前の初回プレイで滅茶苦茶苦労したラスボスをロンバルティア装備したデニム(戦士LV24)で楽々撃破。今度こそ運命の輪を遊びつくしてやるぞーと思ってたけど1周クリアしたらなんか面倒になってしまった…

GBA「スパロボJ」を数年ぶりにプレイ。3周目クリア後のデータを引き継いで4周目。全パイロットの回避がレベルアップボーナスで+50~100されていた。この事から当時の自分が「回避率命!」という考えだったことがわかる。撃墜数1位は主人公(統夜)で約800、2位が約200…主人公を酷使しすぎ。当時はカティア派だったけど今はメルアも可愛いなぁなんて。

『white album』優しいメロディーが凄く良いね。white album2 クリスマス旅行まで進行。IC長いぞぉ長すぎるぞぉ…早く選択肢を選ばせろぉ、選ばせてくれぇ…

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