Another 8話「Hair stand -紺碧-」感想

Another 8話「Hair stand -紺碧-」

まとめ

①怜子は松永が現象を
 止めたとは考えていなかった。

 2人は同じ部活に所属していた

②15年前、松永は合宿に行った
 怜子によると松永は
 合宿中に特に何もしていない
 
 怜子の松永の呼び方は「松」
 
 松永に15年前、何をしたのかを
 聞きに行く時、怜子も一緒に行く事に

③榊原、怜子、赤沢、勅使河原、望月、
 中尾(男)、杉浦(眼鏡女子)でお出かけ
 (補足:松永から災厄の話を聞くために出かける)

 赤沢 自分から榊原と同じ車に乗り込む
 
④車内での会話

 松永は現在、夜見山にはいない。
 どこかのリゾートホテルで住み込みで働いている

 対策係は普通、先生の指名で決まるが
 赤沢は立候補して対策係になった

⑤リゾートホテルへ松永に会いに行くが不在

 松永がホテルへ帰ってくるまで海で遊ぶことに

 海で鳴と出会い皆で楽しく遊ぶ


⑥鳴との会話

 鳴の父について
 いつも日本にはいない。
 たまに帰ってきて家族サービス

 死者が判明したら…
 死者を「いない者」にすれば災厄は止まるか?
 鳴の考えでは災厄は止まらない
 今から3組の人数の帳尻をあわそうとしても遅い

⑦食材調達対決
 
 対策係チーム 対 いない者チーム
 
○対策係チーム  …赤沢、杉浦、勅使河原 (中尾)
 調達した食材は「昆布、なまこ、ヤドカリ」

○いない者チーム …鳴、榊原、望月
 調達した食材は「河豚、タコ、ヒトデ」
 
○審判…怜子

 結果、引き分け

 怜子の買ってきたお肉と野菜で昼食

⑧怜子、松永との15年ぶりの再会
 2人とも30歳間近

 松永「最近、怜子と会わなかったか?
 怜子「他の女の子と間違えてるんでしょ?」
 松永「それはない」
 
 松永本人は「災厄を止めた」という発言をした事を忘れている

 余談:前回に出てきた店の名前は「イノヤ」

⑨15年前の合宿中の事故について

 誰かが山で死んだという事は覚えているが
 何が起こったのか詳しく思い出せない。

 事故は神社でお参りする前後どちらに
 起きたのかが思い出せない。

 ボロボロで見捨てられたような神社へ
 行ったような気がする。
 「皆で手をあわせて…」

 松永は何かを伝えようとして、
 学校に何かを持っていった事を思い出す

中尾、強風で海の沖の方に飛ばされたビーチボールを
 取りに行った時、ボートのスクリューに巻き込まれ死亡

 松永「俺が…俺がまもったのに…
    俺が、残したのに…教室に…



食べられそうな物を見つけたのに
榊原に「美味しくないよ」とか指摘されて
落ち込んだり、タコと格闘をする鳴が可愛かった。

最後までほのぼのした水着回ではなかったか。
ボールを取りに行った時「こいつ死ぬな」と思ったら
案の定お亡くなりに…
アナザーで急な出番は死のフラグ

死者が死んだ場合、災厄は止まるのかな?
死者が存在することで災厄が起きるという事だとしたら
死者がいなくなれば災厄は止まるということに…なるかなぁ

○妄想○
・15年前、合宿中に死んだのは怜子
 現在、死者として蘇り中
・松永が合宿中に事故を引き起こし、
 その事故で死者は消え、災厄は止まった
・松永が学校に残したものは、
 死者の存在を消した方法を記した何か?

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プロフィール

みとくろ

Author:みとくろ
性別:男
性格:見栄っ張り
特技:米粒に字が書ける
趣味:ゲーム
ドラクエ、パワポケ、サモンナイト、
テイルズシリーズが好きです。実は「ときメモ」も好きだったりします。
今後の購入予定ゲームは、
ドラクエ11(3ds + ps4)
ロマサガ3リマスター

アライアンスアライブを購入。製品版では継戦能力がなくても毎ターンSPが+1されるようになったので戦闘がめっちゃ快適になった。戦闘後HPも現在の最大HPまで完全回復するし雑魚戦を面倒に思わない。ワールドマップの強敵と戦闘すると強い技を覚醒しまくるのでストーリーを進めるのを忘れてずっと強敵と戦ってた(監獄世界)。ティギーが全然技を覚えてくれないがかなり強い。

.hack//G.U.のHD化とか絶対買うよ!G.U.は敵の技発動中にこっちの技を喰らわすと技を中断させられるとか戦闘が面白かったし、キャラクターもストーリーも好きだった。3DSのVCでポケモン金銀がくるのか。これは配信されたらDLせねば。ポケモンは初代から遊んでるがポケモン金銀はシリーズで一番好きだった作品。金銀、HGSS>>初代=ルビサファ>>ダイパ以降の作品

vitaのWHITE ALBUM2(DL版)がセールで1080円と安かったので購入。そして購入後に10%offクーポンの存在に気づく(´;ω;`)。ダライアスバーストCS、ダントラ2-2とかまだクリアしてないソフトを終わらせてからやろう。CSのCSモードが全クリできる気がしない。ダントラ2-2が戦闘のバランスもキャラも良くて面白い。ここ数年で遊んだ3DダンジョンRPGでは断トツで好き。初回購入特典のスーパーナースキャップがめっちゃ便利。

タクティクスオウガ運命の輪をプレイ中。現在L(虐殺)ルート4章。使っているのは4職だけ、平均LV21。アーチャーの両手弓無双。TOほど弓が強いシミュレーションゲームはないのでは?デニムとかのぷーは基礎能力平均が60近く。1軍ユニットは良い感じで育ってる。オズマが仲間に。ところがテンプルコマンドの転職証がないため、気軽に転職させられない。ギルダス達みたいに専門職の転職証を持って仲間になってくれればいいのになぁ。ラスボスの時点で70時間以上プレイしてた。数年前の初回プレイで滅茶苦茶苦労したラスボスをロンバルティア装備したデニム(戦士LV24)で楽々撃破。今度こそ運命の輪を遊びつくしてやるぞーと思ってたけど1周クリアしたらなんか面倒になってしまった…

GBA「スパロボJ」を数年ぶりにプレイ。3周目クリア後のデータを引き継いで4周目。全パイロットの回避がレベルアップボーナスで+50~100されていた。この事から当時の自分が「回避率命!」という考えだったことがわかる。撃墜数1位は主人公(統夜)で約800、2位が約200…主人公を酷使しすぎ。当時はカティア派だったけど今はメルアも可愛いなぁなんて。

『white album』優しいメロディーが凄く良いね。white album2 クリスマス旅行まで進行。IC長いぞぉ長すぎるぞぉ…早く選択肢を選ばせろぉ、選ばせてくれぇ…

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