ゼーガペイン感想(12話)

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entanglement 12 目覚める者たち
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「あっち側、あっち側が本物」
カミナギがセレブラントとなる夢を見たキョウ。夢落ち。
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「朝になっちゃった。朝がくるんだ」
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セレブラント狩り。上海サーバーでは収穫祭と呼ぶ。候補生、
リセットまでに真のセレブラントに成熟しなきゃ一からやり直し。
アークの置き土産によりガルズオルムの拠点判明。
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「覚醒するセレブラントから掘り出したいのも正直パイロットだけだ。
けど勘弁してくれよ。カミナギだけは。ねーよ、あいつは。
あいつは俺が守るって決めたんだ」「彼女は守られる存在?」
「ああ」「いいわね。でもそれを決めるのはあなたじゃないわ」
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「キョウちゃんあのね。私、キョウちゃんと同じセレブラントになっちゃった」
「はい、出来上がり。400円になります。
あはは、嘘。タダ。勝手に食べて誰が怒る?」
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「知ってるよ。この世界は作られた世界。映画のセット、
書割みたいな世界でしょ?キョウちゃんはそれを受け止めるのに
どれくらいかかった?」「それ以上言うな。いや、知らなくていい」
「どうして?楽しもうよ。せっかくだもん」「楽しむ?」
「嘘だろ?」「ドライブとか、よくない?キョウちゃん免許あるし」
「あのなぁ、あってもまだ二人乗りはできないんだよ」
「らしくないよ。バーチャルなのに細かいこと気にして。私が運転する?」
「でもやっぱり私は後ろがいいな」
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「しょうがねぇなぁ。知らねぇぞ、どうなっても」「大丈夫だよ」
「カミナギリョーコ、パイロットとして成熟しつつあります」
「やっぱり状況の変化を柔軟に受け入れられる者だけが成熟できるんだわ。
私がシドニーサーバーからサルベージされた時もそうでした。」
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「どこまで行く?」「どこまでも!」「は?」「あ、無理なんだっけ?」
「無理!」「じゃあ、この世界の端っこが見たい」「端っこ?」

「決まりだな。私や君が入ったことでこの世界は変わった」
「いいんじゃない?こういう結末があっても」
「始まりだろ?あの二人にとっては」
「リアシートを盗られてご機嫌ななめか」
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「ここが端っこか。これ以上は行けないんだね」「ああ」
「やっぱり舞浜から出られないんだ。だから…」
「残念だけど渋谷にも行けねぇんだ」「あっちの世界でも?
現実の世界でも?」「東京は…」「ゲームの通りなんだね、残酷」
「でもあっち側じゃ海も越えられる。その海がやけに綺麗なんだ」
「へぇ…ずるい!」「ずるい?」「一緒に見たいな」
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「見せてよキョウちゃん。本当の世界」「でもな、こっちの
世界の連中だって皆生きてるんだぜ」「動かないで!」
「私、本当の世界を撮ってみたい。夏休みに撮る映画は
キョウちゃん目線で見たドキュメンタリーって決めたんだ」「俺の?」
「ここにいたんじゃずっとフィクションってことだよ」「そうだけど」
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「リアルなオレンジだね」「暖かいしな」「わかってるよ、こっちにいる
皆だって生きてるってこと」「うん」「ミズキもコージーもトミガイ君も
キョウちゃんも皆生きてるって思う。でも…でもやっぱり違うって知った時、
感じたとき凄く悲しかった。辛かった」「俺もさ」「寂しかった。心細かった」
「一緒にいちゃ、嫌だ?」「嫌じゃねぇよ。むしろ…」「むしろ?」
「だから言わせんなっつーの」「なぁにそれ?」「これが答えだよ」「うん!」
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「そろそろ帰るか」「うん」
本放送時、自分はカミナギの告白に落とされたね。
今まで腕を斜めに振り下ろした意味が理解できなかったけれども、
きっと「あっち(現実)の世界に一緒に行こう、見よう」って意味だな。
前回(2周目)視聴した時はシズノ先輩可哀想だなぁと思ったけどさ、
よく観たら自分で試合放棄してんだもん。そらカミナギに負けるわと。
12話も11話と同様にゼーガペインでかなり好きな話。
そして次の13話がゼーガペインの虜にされた一番好きな話
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プロフィール

みとくろ

Author:みとくろ
性別:男
性格:見栄っ張り
特技:米粒に字が書ける
趣味:ゲーム
ドラクエ、パワポケ、サモンナイト、
テイルズシリーズが好きです。実は「ときメモ」も好きだったりします。
今後の購入予定ゲームは、
ドラクエ11(3ds + ps4)
ロマサガ3リマスター

アライアンスアライブを購入。製品版では継戦能力がなくても毎ターンSPが+1されるようになったので戦闘がめっちゃ快適になった。戦闘後HPも現在の最大HPまで完全回復するし雑魚戦を面倒に思わない。ワールドマップの強敵と戦闘すると強い技を覚醒しまくるのでストーリーを進めるのを忘れてずっと強敵と戦ってた(監獄世界)。ティギーが全然技を覚えてくれないがかなり強い。

.hack//G.U.のHD化とか絶対買うよ!G.U.は敵の技発動中にこっちの技を喰らわすと技を中断させられるとか戦闘が面白かったし、キャラクターもストーリーも好きだった。3DSのVCでポケモン金銀がくるのか。これは配信されたらDLせねば。ポケモンは初代から遊んでるがポケモン金銀はシリーズで一番好きだった作品。金銀、HGSS>>初代=ルビサファ>>ダイパ以降の作品

vitaのWHITE ALBUM2(DL版)がセールで1080円と安かったので購入。そして購入後に10%offクーポンの存在に気づく(´;ω;`)。ダライアスバーストCS、ダントラ2-2とかまだクリアしてないソフトを終わらせてからやろう。CSのCSモードが全クリできる気がしない。ダントラ2-2が戦闘のバランスもキャラも良くて面白い。ここ数年で遊んだ3DダンジョンRPGでは断トツで好き。初回購入特典のスーパーナースキャップがめっちゃ便利。

タクティクスオウガ運命の輪をプレイ中。現在L(虐殺)ルート4章。使っているのは4職だけ、平均LV21。アーチャーの両手弓無双。TOほど弓が強いシミュレーションゲームはないのでは?デニムとかのぷーは基礎能力平均が60近く。1軍ユニットは良い感じで育ってる。オズマが仲間に。ところがテンプルコマンドの転職証がないため、気軽に転職させられない。ギルダス達みたいに専門職の転職証を持って仲間になってくれればいいのになぁ。ラスボスの時点で70時間以上プレイしてた。数年前の初回プレイで滅茶苦茶苦労したラスボスをロンバルティア装備したデニム(戦士LV24)で楽々撃破。今度こそ運命の輪を遊びつくしてやるぞーと思ってたけど1周クリアしたらなんか面倒になってしまった…

GBA「スパロボJ」を数年ぶりにプレイ。3周目クリア後のデータを引き継いで4周目。全パイロットの回避がレベルアップボーナスで+50~100されていた。この事から当時の自分が「回避率命!」という考えだったことがわかる。撃墜数1位は主人公(統夜)で約800、2位が約200…主人公を酷使しすぎ。当時はカティア派だったけど今はメルアも可愛いなぁなんて。

『white album』優しいメロディーが凄く良いね。white album2 クリスマス旅行まで進行。IC長いぞぉ長すぎるぞぉ…早く選択肢を選ばせろぉ、選ばせてくれぇ…

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