ペルソナQ攻略メモ

PQを購入。1周目はP3主人公選択、難易度NORMALで。
戦闘メンバーは P3主人公、千枝、ゆかり、雪子、アイギス。
好きな娘だけを入れたパーティーだけれど、特に問題なし。
自称特別捜査隊(P4)との初共闘シーンでは戦闘BGMが
「Reach Out To The Truth」になりテンションが上がった。
S.E.E.S(P3)との共闘では「Mass Destruction」かな?
P3、P4…自分はどっちの通常戦闘曲もかなり好きなんだ。
設定で戦闘BGMを自由に切り替えられたら嬉しかったなぁ…
ごーこんきっさでの運命の相手は風花!風花可愛いよ風花
 
普通に戦うのが馬鹿らしくなるほどハマムドが雑魚に効くね。
稲葉郷土店から雑魚戦はずっと開幕マハムド(ハマ)オンだ。
まぁ雑魚だけにじゃなくて味方にも8割方当たるんだけど…。
FOEには束縛の手+サロメのくちづけ。今作は「封じ」が強い。
魔封じが入れば刈り取る者もエリザベス(本気)も楽々撃破。
タルンダなど敵弱体スキルが「封じ」の存在で影が薄くなった。
P3主人公(転生後)のランダマイザは滅茶苦茶強力だけどね。
時計塔からは気分転換に戦闘メンバーを少し変えての攻略。
P3主人公、P4主人公、美鶴、ゆかり、アイギス、ナビ風花。
PQではサブペルソナの付け替え、スキルカードのおかげで
どんなパーティー構成でもわりとやっていけるのが良いよね。

◎個人的なメモ
時計塔 ~ ラスボス、本気エリザベス撃破時までのFOE戦
P3主(ハチマン) → ランダマイザ、連鎖の雷刃(鮮血、四連、黄金)
P4主(トール) → デスチェイサー、震電砕(電B、壊鬼&神、双腕)
美鶴(イシュタル) → サロメの口付け(束縛の手)、サマリカーム
ゆかり(ジャアクフロスト) → 適当に(メパトラ、メディアラハン、アイテム)
アイギス(トランペッター) → マハスクカジャ、天使のラッパ(壊鬼)、サマリカーム

妄想するだけ(FOE2ターン撃破パーティー)
①ゆかり(審判LV89アルダー、後列、力魔反、疾風ヘルブースター)
→ 龍の咆哮、連鎖の風刃(一番星、鮮血、無限、黄金、斬鬼、疾風B&HB)
②明彦(太陽LV86アスラおう、前列、覇者の称号)
→ デスチェイサー、核熱発破(修羅の本能、壊鬼&神、火炎B&HB、憤怒、双腕)
③P3主(審判LV82メタトロン、後列、力魔反、ランダマイザ)
→ ランダマイザ、天軍の剣(修羅の本能、斬鬼&神、猛者、憤怒、双腕)
④千枝(死神LV78マハカーラ、前列、怒りの鉄拳)
→ チャージ、黒の舞踏(修羅の本能、斬鬼&神、猛者、双腕)
⑤順平(塔LV76ヨシツネ、前列、黄金の双翼)
→ チャージ、八艘跳び(修羅の本能、斬鬼&神、猛者、憤怒)

◎システム
不思議な国のアナタ第2章でサブペルソナを装備できるように。
第3章でベルベットルームでペルソナ合体ができるように。
最終章をクリアした後にもう一方のシリーズの仲間と合流。
さらに校内散策、3身合体、保健室で依頼が受けられるように。
ごーこんきっさ3次会でイケニエ・スプレッドができるように。
ごーこんきっさクリア後に「運命の相手選び」を何回でもできるように。
放課後悪霊クラブ参ノ怪でスキルカード抽出ができるように

◎HPとSP
(拠点、MAPでのHP、SP) = (本来のHP、SP)

戦闘時には本来のHP、SPにサブペルソナのHP、SPがくっつく。
(戦闘中のHP、SP) = (本来のHP、SP) + (サブペルソナのHP、SP)
戦闘では装備しているサブペルソナのHP、SPが消費された後で
本来のHP、SPが消費されていく。
戦闘が終了するとサブペルソナのHP、SPが全回復して剥がれる。

◎雑魚戦楽々 不浄の手 + マハムドオン(マハンマオン)
スキル「不浄の手」を覚えているとムド系ハマ系の成功率が格段に上がる。
不浄の手 + マハムドオン → 耐性なしの雑魚に8割程度の確率で成功

悪魔LV44 リリス → 不浄の手 + マハムドオン習得
正義LV52 ウリエル → マハンマオン習得

◎F.O.E
フューシス・オイケイン・エイドロン(F.O.E)
MAPをうろつくF.O.Eを倒すと高LVのペルソナカードが入手できる。
力封じ、魔封じ、速封じ状態などにすると楽に勝てる。
刈り取る者、マーガレット(本気)には「魔封じ」が有効。

◎ダンジョン 仕掛け攻略メモ
放課後悪霊クラブ
①壱ノ怪時間割
→ 月4「国語」、金4「社会」
②弐ノ怪 MAPに漢字の「兄」に似たところがあるのでそこで
→ 東1、北2、東2、北2、西3、南2、東1、南2、西1
③部屋のスイッチ
→ 南西、北東、南東、北西(鍵のかかった扉がある部屋)
④参ノ怪 宝の部屋 暗号「693129」
→ 4つの連なる部屋 扉を東、南、西、西、南、東、北の順に通る
⑤四ノ怪 几帳面の「几」、カタカナの「メ」、木はただの「木」
几、メ、木  又、几、又  木、又、几
→ 4つの連なる部屋 北東、北西、南西、南東、北東、南東、南西、南東、北東

◎MAP100%でとれる宝箱の中身
①不思議の国のアナタ
第1章 ヒールストーン(アイテム)
→ 戦闘中のみ味方1体のHPを50回復する。使用しても無くならない。
第2章 リカーム(スキルカード)
→ スキルカードを使えばメインペルソナに魔法などを覚えさせられる
第3章 メディア(スキルカード)
②ごーこんきっさ
1次会 雷神の腕輪(アクセサリー)
→ 電撃属性によるダメージを中確率で無効化する。
2次会 絶氷石(アクセサリー)
→ 氷結属性によるダメージを中確率で無効化する。
3次会 暴嵐の指輪(アクセサリー)
→ 疾風属性によるダメージを中確率で無効化する。
4次会(ゴールインをクリア後) 極炎塊(アクセサリー)
→ 火炎属性によるダメージを中確率で無効化する。
③放課後悪霊クラブ
壱ノ怪 見覚えの像(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「ローグロウ(アクセサリー)」が購入可能に
弐ノ怪 マニラローブ(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「ド根性の腕輪(アクセサリー)」が購入可能に
参ノ怪 陰陽の匂玉(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「○○反転リング(アクセサリー)」が購入可能に
四ノ怪 魔寄せの雌竹(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「集魔の笛(アイテム)」が購入可能に
④稲羽郷土展
第一夜 モドリマクレール(アイテム)
→ 現在のフロアの入ってきた場所に移動する。使用してもなくならない。
第二夜 聞きかじりの像(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「ミドルグロウ(アクセサリー)」が購入可能に
第三夜 白き光輪(アクセサリー)
→ 光属性による戦闘不能効果を中核率で無効化する。
第四夜 黒き闇輪(アクセサリー)
→ 闇属性による戦闘不能効果を中確率で無効化する。
⑤時計塔
1階 傷が入ったレンズ(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「解析用スコープ(アイテム)」が購入可能に
2階 深淵の鏡(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「体魂反転リング(アクセサリー)」が購入可能に
3階 魔除けの銀錫(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「退魔の鈴(アイテム)」が購入可能に
4階 歯亡舌存の翼(アクセサリー)
→ あらゆる攻撃に対して、回避率が高くなる。
5階 鉄製のペンダント(アクセサリー)
→ 突攻撃によるダメージを中確率で無効化する。
6階 白刃鳥の羽根(アクセサリー)
→ 斬属性によるダメージを中確率で無効化する。
7階 ヘルメット(アクセサリー)
→ 壊属性によるダメージを中確率で無効化する。
8階 洗気瓶(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「暁のお守り(アイテム)」が購入可能に。
9階 口寄せの像(キーアイテム)
→ てづくりこーぼーで「ハイグロウ(アクセサリー)」が購入可能に。

◎依頼(P3 面倒そうなものだけ)
①わらしべ対決を手伝って
順平(アイス) → 天田(コーヒー) → 完二&陽介(ジャンボパフェ)
報酬:ローグロウ + マカジャマ(スキルカード) + ソーマの雫(アイテム)
アイギス(たこ焼き) → 風花(クリームソーダ) → 完二&陽介だと駄目。
②ミスターXからの依頼(ナンパ代行はじめました)
千枝 → カンフーマニアっぽい
雪子 → コメディアン的な人
りせ → 自称・恋愛マスター
直斗 → 真実はフードコートにて
報酬:耐運反転リング + メディア + スナフソウル
③私も遊びたい(テオと文化祭散歩)
フライドポテト(マヨネーズ)
シナモンアップルティー
アイス宇治抹茶ラテ
アイス(上からチョコミント、チーズケーキ、マンゴーソルベ)
報酬:体魂反転リング + チューインソウル
④俺の胃を救え!(女子達の暴走を止めろ)
(肉と相性の良い野菜)
 肉 ネギor白菜
 肉団子 キノコ
(魚と相性の良い野菜)
 魚 水菜orネギ
 貝類 キノコ
(アクセントは野菜にあわせて)
 白菜 油揚げor湯葉
 ネギ 湯葉or春雨
 水菜 豆腐or春雨
 キノコ 豆腐or油揚げ
解:ばら肉 → ネギ → 湯葉 (他に何通りも正解あり)
報酬:ミドルグロウ + ディアラマ + ソーマドロップ
⑤秘密のメッセージを伝えたい
放課後悪霊クラブ四ノ怪 暗号「33242X」 
北東 → 南東 → 南西 → 北西 → 北東 → パワースポットのある部屋
報酬:雪折不の翼(アクセサリー)
⑥私たちをエスコートして(エスコートエスカレート)
“アレ”って何?、なんだか憎めない → …ソウデスネ、
……。、美味しそうだ、マーガレット、エリザベス
報酬:パトスレコーダー + チャージ + アイオンの雨
⑦善の欲しいものを聞こー!(プレゼント大作戦)
秋と言えば何の秋?
戦闘で大事なのは攻撃?防御?
……。
報酬:力魔反転リング + ソーマゼリー
⑧授業のお手伝い(緊急特別授業)
水を100リットル飲む
穀物の実りを感謝する
特にない
報酬:メディアラハン + ソーマ
⑨THE 知恵比べ
仲間外れは時計塔1階の宝箱「と」 → 反魂香
報酬:優待券

◎情報支援用スキル
情報支援用のスキルには移動用と戦闘用の2種類がある。
移動用のスキルは移動ナビ担当のペルソナのものが発動。
戦闘用のスキルは戦闘ナビ担当のペルソナのものが発動。
つまり情報支援用サブペルソナは移動、戦闘用の2体を用意し、
移動、戦闘中のナビを風花、りせの2人で分担させるのが良い。

恋愛LV2 ピクシー LV5 千里眼(情報支援用・移動)
→ 「周囲に存在する宝箱、抜け道、FOEを地図に表示」
刑死者LV2 コロポックル LV2 スタコラフット(情報支援用・戦闘)
→ 「戦闘から離脱して同フロアの進入口まで逃走する」
星LV7 サラスヴァティ LV7 安全祈願(情報支援用・移動)
→ 「パワースポットで少しだけ安全に採集できるようになる」
剛毅LV8 ヴァルキリー LV12 英気の泉(情報支援用・戦闘)
→ 「毎ターン、味方全体のHPが5%回復する」
戦車LV10 キマイラ LV10 蛇ニラミ(情報支援用・戦闘)
→ 「敵からの先制攻撃を高確率で阻止する」
正義LV14 アークエンジェル LV15 勝利の息吹(情報支援用・戦闘)
→ 「戦闘終了後に味方全体のHPが20%回復する」
運命LV26 フォルトルナ LV26 大豊作(情報支援用・移動)
→ 「レア素材を入手する確率が上昇し、採集回数が増えることがある」
運命LV26 フォルトゥナ LV27 光の小路(情報支援用・移動)
→ 「迷宮を一歩進む度に味方全体のHPが小回復する」
戦車LV66 アタバク LV70 光の天路(情報支援用・移動)
→ 「迷宮を一歩進む度に味方全体のSPを小回復する」

◎スキルカード抽出(役に立つもの)
女帝LV11 ヤクシニー LV12 デスカウンター(戦闘・反撃)
悪魔LV13 インキュバス LV14 不浄の手(戦闘・異常付着率up)
正義LV14 アークエンジェル LV15 勝利の息吹(情報支援用・戦闘)
恋愛LV17 モー・ショボー LV17 メパトラ(戦闘・全体異常回復)
皇帝LV18 セタンタ LV19 電光石火(戦闘・物理突×3)
星LV23ネコショウグン LV25 一番星(戦闘・ダメージup)
運命LV26 フォルトゥナ LV28 自浄メメント(戦闘・異常自動回復)
戦車LV30 メズキ LV30 連鎖の雷刃(戦闘・雷連鎖)
法王LV33 ゴズキ LV33 連鎖の氷刃(戦闘・氷連鎖)
剛毅LV34 ラクシャーサ LV36 修羅転生(戦闘・ダメージ大幅up)
恋愛LV35 リャナンシーLV36 英気の泉(情報支援用・戦闘)
魔術師LV39 ディース LV39 豊穣祈願(情報支援用・移動)
月LV39 アルウラネ LV40 解放メメント(戦闘・封じ自動回復)
塔LV41 クーフーリン LV41 連鎖の風刃(戦闘・風連鎖)
悪魔LV44 リリス LV44 スリープソング(戦闘・敵全体睡眠)
刑死者LV45 ヤツフサ LV46 連鎖の炎刃(戦闘・炎連鎖)
星LV52 カルティケーヤ LV52 鮮血の先導者(戦闘・後続ダメージup)
正義LV52 ウリエル LV52 光の路(情報支援用・移動)
剛毅LV53 オオヤマツミ LV54 チャージ(戦闘・物理3倍)
塔LV56 マーラ LV58 淀んだ空気(戦闘・異常&封じ延長)
悪魔LV63 ベルフェゴール LV64 束縛の手(戦闘・封じ成功率up)
正義LV64 メルキセデク LV65 猛者の称号(戦闘・クリティカル確率up)
太陽LV65 スパルナ LV66 デスチェイサー(戦闘・追撃)
隠者LV71 オンギョウキ LV72 四連の鎖(戦闘・4連鎖)
刑死者LV74 アティス LV75 光の天路(情報支援用・移動)
塔LV76 ヨシツネ LV76 豪傑の双腕(戦闘・再攻撃)
太陽LV86 アスラおう LV86 修羅の本能(戦闘・開幕修羅)
塔LV87 シュウ LV88 無限の鎖(戦闘・連鎖)
審判LV89 アルダー LV92 黄金連鎖(戦闘・連鎖ダメージup)
※魔術師LV45ランダ + 皇帝LV65バロン = 塔LV82シヴァ
※塔LV82シヴァ + 女教皇LV37パールバティ = 審判LV89アルダー
審判LV91 ゼウス LV91憤怒の拳(戦闘・クリティカルダメージup)
※審判LV87重装ゼウス + 月LV70セト = ゼウス

◎ごーこんきっさ 運命の相手選び(P3)
最初の質問で運命の相手が男か女かが決まる。
以下の選択肢(右側)を選んだ時点で運命の相手が確定。

ゆかり → アウトドア、弓道
風花 → インドア、メカ部
美鶴 → アウトドア、ブリリアント!
アイギス → アウトドア、チタンボディの美少女

千枝 → アウトドア、肉ガム
雪子 → インドア、老舗温泉旅館
りせ → アウトドア、クラブで王様ゲーム
直人 → インドア、王子だと思ったら実は女の子

エリザベス → アウトドア、エスカレーターを真剣に逆走するところ
マーガレット → インドア、外車が似合うミステリアスな佇まい
マリー → インドア、手書きのポエム

玲 → インドア、ドーナツ

男性陣の選択肢?男は基本的に攻略しない主義なので知らぬ。
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プロフィール

みとくろ

Author:みとくろ
性別:男
性格:見栄っ張り
特技:米粒に字が書ける
趣味:ゲーム
ドラクエ、パワポケ、サモンナイト、
テイルズシリーズが好きです。実は「ときメモ」も好きだったりします。
今後の購入予定ゲームは、
ロマサガ3リマスター

本当に偶然立ち寄った通販サイトでNintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセットを予約できてしまった… 2017年10月27日(金)~2017年10月31日(火)にお届け 店舗受取り時支払い 41,018円(税込) ゼルダと聖剣も買おうっと。project OCTOPATH TRAVELERとゼノブレイド2も

new3ds vcでsfcソフト大量に来た!DQ3も来た!FF4&5&6、DQ3、伝説のオウガバトル、ブレスオブファイア2、ゴエモン2&3、ロマサガ2を迷わず購入!聖剣伝説2&3とカービィSDX、マリオRPG、マリコレも来てくれー!

ひゃっほーいDQ11発売だー!今遊んでるFF12やアラアラを全部投げ出してDQ11(PS4/3DS)をガンガン遊ぶよ!マダンテの如く俺の自由時間全てをDQ11に捧げるぞ!
[あるす LV2 約6000G+序盤では結構良い防具+アクセサリーを持って始まる復活の呪文]
ろざも やびる りよきべ
びぶぼ ぴぺけ つぱいほ
げりむ ぱれと にねはわ
せぜば ぶぼぽ えこあす
にらけ

.hack//G.U.のHD化とか絶対買うよ!G.U.は敵の技発動中にこっちの技を喰らわすと技を中断させられるとか戦闘が面白かったし、キャラクターもストーリーも好きだった。3DSのVCでポケモン金銀がくるのか。これは配信されたらDLせねば。ポケモンは初代から遊んでるがポケモン金銀はシリーズで一番好きだった作品。金銀、HGSS>>初代=ルビサファ>>ダイパ以降の作品

vitaのWHITE ALBUM2(DL版)がセールで1080円と安かったので購入。そして購入後に10%offクーポンの存在に気づく(´;ω;`)。ダライアスバーストCS、ダントラ2-2とかまだクリアしてないソフトを終わらせてからやろう。CSのCSモードが全クリできる気がしない。ダントラ2-2が戦闘のバランスもキャラも良くて面白い。ここ数年で遊んだ3DダンジョンRPGでは断トツで好き。初回購入特典のスーパーナースキャップがめっちゃ便利。

タクティクスオウガ運命の輪をプレイ中。現在L(虐殺)ルート4章。使っているのは4職だけ、平均LV21。アーチャーの両手弓無双。TOほど弓が強いシミュレーションゲームはないのでは?デニムとかのぷーは基礎能力平均が60近く。1軍ユニットは良い感じで育ってる。オズマが仲間に。ところがテンプルコマンドの転職証がないため、気軽に転職させられない。ギルダス達みたいに専門職の転職証を持って仲間になってくれればいいのになぁ。ラスボスの時点で70時間以上プレイしてた。数年前の初回プレイで滅茶苦茶苦労したラスボスをロンバルティア装備したデニム(戦士LV24)で楽々撃破。今度こそ運命の輪を遊びつくしてやるぞーと思ってたけど1周クリアしたらなんか面倒になってしまった…

GBA「スパロボJ」を数年ぶりにプレイ。3周目クリア後のデータを引き継いで4周目。全パイロットの回避がレベルアップボーナスで+50~100されていた。この事から当時の自分が「回避率命!」という考えだったことがわかる。撃墜数1位は主人公(統夜)で約800、2位が約200…主人公を酷使しすぎ。当時はカティア派だったけど今はメルアも可愛いなぁなんて。

『white album』優しいメロディーが凄く良いね。white album2 クリスマス旅行まで進行。IC長いぞぉ長すぎるぞぉ…早く選択肢を選ばせろぉ、選ばせてくれぇ…

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